第(3/3)页 比起被一种未知的、虚无缥缈的神力摆布,一个由具体的人创造的棋局,显然更具挑战性。 因为只要是人,就有可能被找到,被击败,甚至……被取而代之。 “多谢,这些信息很有用。”云岑没再追问,她知道格瑞已经给出了所有能给的情报。 “你打听她做什么?”格瑞忍不住问。 “没什么,”云岑笑了笑,语气随意,“就是好奇,能弄出这么大阵仗的,究竟是个什么样的人。” 答案,她很满意。 所以……是必须凑齐所有神祇卡牌,才能见到她吗? 未必。 云岑甚至怀疑那套卡牌根本就凑不齐。 既然如此,与其按部就班地去见她,她更喜欢另一种方式—— 让她,主动来见自己。 那么,要怎么做,才能让她主动来见自己? 云岑想起了狄修斯之前的提议——干翻这个游戏世界。 现在想想,似乎……可行? 创造者发现自己精心设计的游戏被人捣乱,搞破坏,作为创造者,能忍住不来看看? 如果她还不出现,那就说明……闹得还不够大,不够乱。 云岑眼底掠过一丝跃跃欲试的光。 看来以后玩游戏,风格得变变了。 不再仅仅是通关,而是要更疯、更狠、更具破坏力。 她要让“弱小可怜又无助”这个名字,变成笼罩在整个游戏系统上方的阴影,直到那个高高在上的创造者,不得不亲自走下神坛,来直面她这个“不安定因素”。 第(3/3)页