第(2/3)页 女人垂眸,皓齿咬住下唇,似乎不愿说出来。 “不说拉倒,我也不想听。”露予转身要走。 “你……等等!我说!”眼看露予真的走,女人急了,不再支支吾吾,“是我那弟弟,他嫌母亲年老麻烦,所以就……” 女人低下头。 “你们一家挺逆天的。”露予咋舌,然后弯腰将钥匙捡起,在女人期冀的目光中塞进了口袋,“有缘再见。” “开门啊!你不是答应将我放出来吗!” 女人呲目欲裂,双手攥着栏杆用力摇晃,囚笼发出“嘎吱嘎吱”的声响,仿佛下一秒就要断裂。 露予头也不回,推开“下”门径直走了出去,女人的叫骂声很快消散不见。 露予沿着门外这条向上的通道走了一阵,终于瞧见了出口。 在过水道那关时她就发现路面是向下倾斜的,也就是说她一直在往深处走。 刚刚那关女子的所言先不论真假,光是故意指错路这点,就不能放出来。 露予伸手扣了下墙面,脑海中零散的线索开始自主整合。 里世界中的一切都据予主宰潜意识而形成,再联系一开始的进阶任务——复原事件过程,不难推断出任务的要求就是复原主宰生前经历的事件。 为什么是生前?因为里世界明显不是活人能形成的。 目前经历了棉花糖推车、旋转木马、马戏团、鬼屋这四个场所,可以作为线索的有:铁签、丢手绢的整个过程、三木林提供的纸、没有入场券的小女孩、鬼屋墙壁上的画。 主角马戏团里没有入场券的小女孩,这一点跟鬼屋墙壁上有母亲陪伴的场面冲突,两条连起可以解释为“独自来到游乐园的小女孩在鬼屋的氛围下想起了自己的母亲”。 那丢手绢和铁签呢? 露予皱眉,一时间想不出这两者间的联系。 难道,还有什么线索在海盗船和过山车么? —— 第(2/3)页